帝国时代2征服者兵种克制加成全表

SJY发表于:2017年05月11日 15:57 • 阅读:

总分类:
步兵
骑兵
弓箭类
骑射手
长枪兵
船或骆驼或破坏者
特色单位
攻城武器
冲车
僧侣
标准建筑物
石材建筑
所有建筑物
城墙和城门
城堡
雄鹰战士
龟船
战象
野猪

-兵营单位- 
剑士系
民兵(4)(步兵)
无附加伤害
剑士(6)(步兵)
对 雄鹰武士 +2
对 标准建筑物 +1
长剑士(9)(步兵)
对 雄鹰战士 +4
对 标准建筑物 +2
双手剑士(11)(步兵)
对 雄鹰战士 +6
对 标准建筑物 +3
冠军剑士(13)(步兵)
对 雄鹰战士 +6
对 标准建筑物 +3

长枪兵系
长矛兵(3)(步兵、长枪兵)
对 雄鹰战士 +1 
对 标准建筑物 +1 
对 骑兵系 +15 
对 战象 +15
对 船或骆驼或破坏者 +7 
长枪兵(4)(步兵、长枪兵)
对 雄鹰战士 +1 
对 标准建筑物 +1 
对 骑兵 +22 
对 战象 +25 
对 船或骆驼或破坏者 +11 
长戟兵(6)(步兵、长枪兵)
对 雄鹰战士 +1 
对 标准建筑物 +1 
对 骑兵 +32 
对 战象 +28 
对 船或骆驼或破坏者 +16 

雄鹰战士系
雄鹰战士(4)(步兵、雄鹰战士)
对 僧侣 +8 
对 攻城武器 +3 
精锐雄鹰战士(9)(步兵、雄鹰战士)
对 僧侣 +10 
对 攻城武器 +5 
对 骑兵 +4 
对 船或骆驼或破坏者 +2 

-靶场单位- 
步弓手系 
弓箭手(4)(弓箭类)
对 长枪兵 +3 
弩手(5)(弓箭类)
对 长枪兵 +3 
劲弩手(6)(弓箭类)
对 长枪兵 +3 

掷矛兵系 
掷矛战士(2)(弓箭类)
对 长枪兵 +3 
对 弓箭类 +3 
精锐掷矛战士(3)(弓箭类)
对 长枪兵 +3 
对 弓箭类 +4 
对 骑射手 +2 

骑射手系 
骑射手(6)(骑射手、弓箭类、骑兵)
对 长枪兵 +2 
重装骑射手(7)(骑射手、弓箭类、骑兵)
对 长枪兵 +2 

火枪手系 
火枪手(17)(弓箭类)
对 步兵 +10 
对 长枪兵 +1 
对 冲车 +2 

-马厩单位- 
轻骑系 
侦察骑兵(3)(骑兵)
对 僧侣 +6 
轻骑兵(7)(骑兵)
对 僧侣 +10 
翼骑兵(7)(骑兵)
对 僧侣 +12 

重骑系 
骑士(10)(骑兵)
无伤害加成
重装骑士(12)(骑兵)
无伤害加成
圣骑士(14)(骑兵)
无伤害加成

骆驼系 
骆驼兵(5)(船或骆驼或破坏者)
对 骑兵 +10 
对 船或骆驼或破坏者 +5 
精锐骆驼兵(7)(船或骆驼或破坏者)
对 骑兵 +18 
对 船或骆驼或破坏者 +9 

-修道院单位-
僧侣(僧侣)
传教士(僧侣、骑兵、特色单位)

-船坞单位- 
战舰系 
箭船(6)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +6 
对 船或骆驼或破坏者 +8 
对 冲车 +3 
战舰(7)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +7 
对 船或骆驼或破坏者 +9 
对 冲车 +4 
大型战舰(8)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +8 
对 船或骆驼或破坏者 +11 
对 冲车 +4 

喷火舰系 
喷火舰(近1,远距2)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +2 
对 船或骆驼或破坏者 +3 
对 龟船 +2 
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +5 
快速喷火舰(近1,远距3)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +3 
对 船或骆驼或破坏者 +4 
对 龟船 +3 
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +7

爆破船系 
爆破舰(110,范围2.5)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +220 
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +3。
重型爆破舰(140,范围3.5)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +280 
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +5

炮船系 
炮舰(近35)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +200 
对 步兵 +15 
对 弓箭类 +15 
对 骑兵 +15 
对 攻城武器 +40 
精锐炮舰(近45)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +275 
对 步兵 +15 
对 弓箭类 +15 
对 骑兵 +15 
对 攻城武器 +40 

-攻城武器- 
冲车系 
轻型冲车(2)(冲车、攻城武器)
对 所有建筑物 +125 
对 攻城武器 +40 
中型冲车(3)(冲车、攻城武器)
对 所有建筑物 +150 
对 攻城武器 +50 
附加装甲:冲车 +1
重型冲车(4)(冲车、攻城武器)
对 所有建筑物 +200 
对 攻城武器 +65 
附加装甲:冲车 +2

冲车里每驻扎一个步兵,对建筑物附加攻击+10。 
冲车甲防为-3。 

投石车系 
轻型投石车(近40,范围1)(攻城武器)
对 所有建筑物 +35 
对 攻城武器 +12 
中型投石车(近50,范围1.25)(攻城武器)
对 所有建筑物 +45 
对 攻城武器 +12 
重型投石车(近75,范围1.5)(攻城武器)
对 所有建筑物 +60 
对 攻城武器 +12 

弩炮系 
弩炮(12)(攻城武器)
对 所有建筑物 +2 
对 战象 +6 
对 冲车 +1 
重型弩(16)(攻城武器)
对 所有建筑物 +4 
对 战象 +8 
对 冲车 +2 
所有阻碍在弩炮弹道上的单位会受相同伤害。

火炮系 
火炮(近40,范围0.5)(攻城武器)
对 所有建筑物 +200 
对 船或骆驼或破坏者 +40 
对 石材建筑 +40 
对 攻城武器 +20 

-村民-
村民(3)(免疫附加)
对 所有建筑物 +3 (研究工兵+15)
对 石材建筑 +6
西班牙农民升级霸权后,生命80,近9,甲4盾5。

-城堡单位- 
巨型投石机(组装)(攻城武器)
巨型投石机(200)(冲车、攻城武器)
对 所有建筑物 +250 

爆破兵(25)(免疫附加)
对 所有建筑物 +500 
对 城堡 +100 
对 城墙和城门 +900 
对 攻城武器 +60 

-特色单位-
拜占庭甲胄骑兵(骑兵、特色单位)
甲胄骑兵(9)
对 步兵 +9 
附加装甲:骑兵 +12
精锐甲胄骑兵(12)
对 步兵 +12
附加装甲:骑兵 +16 
后勤术:
波及范围 +0.5
对 步兵 +4

中国诸葛弩(弓箭类)
诸葛弩(8+3×2)
对 长枪兵 +2 
精锐诸葛弩(8+3×4)
对 长枪兵 +2 

西班牙征服者(弓箭类、骑兵、特色单位)
西班牙征服者(16)
对 冲车 +4 
精锐西班牙征服者(18)
对 冲车 +6 
对 所有建筑物 +2 

萨拉森马穆鲁克
(弓箭类、骑兵、船与骆驼与破坏者、特色单位)
马穆鲁克(近7)
对 骑兵 +9 
附加装甲:骑兵 +11
精锐马穆鲁克(近10)
对 骑兵 +12 
附加装甲:骑兵 +11

哥特禁卫军(步兵、特色单位)
禁卫军(10)
对 弓箭类 +6 
对 雄鹰战士 +2 
对 标准建筑物 +2 
精锐禁卫军(12)
对 弓箭类 +10 
对 雄鹰战士 +3 
对 标准建筑物 +3 

阿兹特克美洲虎武士(步兵、特色单位)
美洲虎武士(10)
对 步兵 +10 
对 雄鹰战士 +2 
对 标准建筑物 +2 
精锐美洲虎武士(12)
对 步兵 +10 
对 雄鹰战士 +2 
对 标准建筑物 +2 

土耳其新军(弓箭类、特色单位)
土耳其新军(17)
对 冲车 +2 
精锐土耳其新军(22)
对 冲车 +3 

不列颠长弓手(弓箭类、特色单位)
长弓手(6)
对 长枪兵 +2 
精锐长弓手(7)
对 长枪兵 +2 

蒙古突骑(骑射手、弓箭类、骑兵、特色单位)
蒙古突骑(6)
对 长枪兵 +1 
对 攻城武器 +3 
精锐蒙古突骑(8)
对 长枪兵 +1 
对 攻城武器 +5 

波斯战象(战象、骑兵、特色单位)
战象(近15)
对 所有建筑物 +7 
对 石材建筑 +7 
精锐战象(近20,范围0.5)
对 所有建筑物 +10 
对 石材建筑 +10

玛雅羽箭手(弓箭类、特色单位)
羽箭手(5)
对 长枪兵 +2 
对 步兵 +1 
精锐羽箭手(5)
对 长枪兵 +2 
对 步兵 +2 

日本武士(步兵、特色单位)
日本武士(8)
对 雄鹰战士 +2 
对 标准建筑物 +2 
对 特色单位 +10 
精锐日本武士(12)
对 雄鹰战士 +3 
对 标准建筑物 +3 
对 特色单位 +12 

鞑靼骑兵(骑兵、特色单位)
鞑靼骑兵(7)
对 所有建筑物 +8 
对 石材建筑 +12 
对 城堡 +10 
对 城墙和城门 +8 
精锐鞑靼骑兵(11)
对 所有建筑物 +10 
对 石材建筑 +12 
对 城堡 +10 
对 城墙和城门 +10 

法兰克掷斧战士(步兵、特色单位)
掷斧战士(近7)
对 雄鹰战士 +1 
对 标准建筑物 +1 
精锐掷斧战士(近8)
对 雄鹰战士 +2 
对 标准建筑物 +2 

条顿武士(步兵、特色单位)
条顿武士(12)
对 雄鹰战士 +4 
对 标准建筑物 +4 
精锐条顿武士(17)
对 雄鹰战士 +4 
对 标准建筑物 +4 

维京狂战士(步兵、特色单位)
狂战士(9)
对 雄鹰战士 +2 
对 标准建筑物 +2 
精锐狂战士(14)
对 雄鹰战士 +3 
对 标准建筑物 +3 

维京龙头战舰(船或骆驼或破坏者、特色单位)
龙头战舰(7)
对 所有建筑物 +7 
对 船或骆驼或破坏者 +9 
对 冲车 +4 
精锐龙头战舰(8)
对 所有建筑物 +8 
对 船或骆驼或破坏者 +11 
对 冲车 +4 

高丽龟船(船或骆驼或破坏者、龟船)
龟船(近50)
无伤害加成
附加装甲:
船或骆驼或破坏者 +8
精锐龟船(近50)
无伤害加成
附加装甲:
船或骆驼或破坏者 +11
龟船 +1

高丽战车(弓箭类、骑兵、特色单位)
战车(9)
对 标准建筑物 +5 
精锐战车(9)
对 标准建筑物 +5 

凯尔特菘蓝突击者(步兵、特色单位)
菘蓝突击者(8)
对 雄鹰战士 +2 
对 标准建筑物 +2 
精锐菘蓝突击者(13)
对 雄鹰战士 +3 
对 标准建筑物 +3

-英雄-
无攻击
阿方索国王(0)(免疫附加)
桑乔国王(0)(免疫附加)
波斯国王(0)(免疫附加)
装在桶里的皇帝(免疫附加)
大主教(免疫附加)
教皇利奥一世(免疫附加)
塔克修士(免疫附加)
伊玛目(免疫附加)

步兵外形
农家女贞德(4)(骑兵)
附加装甲:骑兵 +1
斯基泰的野女人(4)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1 
诺丁汉的郡长(9)(步兵)
对 所有建筑物 +2
间谍(10)(免疫附加)
无附加伤害
艾息尔弗力夫(8)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2 
红发艾立克(9)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
熙德[步行](13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
北岛氏(8)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
对 特色单位 +5
源氏(8)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
对 特色单位 +5
齐格菲(13)(步兵)
对 所有建筑物 +3 
亚瑟王(13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
附加装甲:步兵 +2 
查理大帝(7)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
织田信长(8)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
对 特色单位 +5
拉海尔(18)(免疫附加)
对 所有建筑物 +3 
工头霍尔夫(20)(步兵)
对 所有建筑物 +3 
哥特人狄奥多里克(10)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
对 弓箭类 +3 
铁锤查理(近13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
哈拉尔三世(近13)(免疫附加)
无附加伤害
威廉·华莱士(20)(免疫附加)
无附加伤害

步弓外形
格拉维尔领主(6)(弓箭类)
对 冲车 +1 
神箭手(7)(弓箭类)
对 冲车 +2
罗宾汉(11)(弓箭类、特色单位)
无附加伤害
附加装甲:弓箭类 +1

骑兵外形
匈奴王阿提拉(13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
对 野猪 +40 
罗兰(10)(骑兵)
无附加伤害
贝特朗爵士(12)(免疫附加)
无附加伤害
梅兹爵士(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +2 
贝利撒留(9)(骑兵、特色单位)
对 步兵 +6 
斯基泰侦查兵(10)(骑兵)
无附加伤害
高文爵士(12)(骑兵)
无附加伤害
黑太子爱德华(12)(骑兵)
无附加伤害
盖伊·乔瑟林(14)(骑兵)
附加装甲:骑兵 +2 
法兰克圣骑士(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1 
阿朗松公爵(16)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1 
兰斯洛特(14)(骑兵)
无附加伤害 
莫德雷德(14)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +3 
狮心王理查(14)(骑兵)
无附加伤害
圣女贞德(17)(骑兵)
附加装甲:骑兵 +2
利修蒙元帅(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +2 
圣殿骑士团大团长(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1 
沙蒂永的雷纳德(16)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1
征服者威廉(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +4 
约翰·法斯托夫爵士(17)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +2
亚历山大·涅夫斯基(12)(骑兵)
无附加伤害 
屈出律(17)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +2
亨利五世(16)(骑兵)
无附加伤害
熙德[骑马](15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1

骑射外形
匈奴王布雷达(13)(步兵)
对 所有建筑物 +3 
帖木儿(6)(弓箭类、骑兵、特色单位)
对 攻城武器 +3
速不台(12)(弓箭类、骑兵)
对 所有建筑物 +5
对 冲车 +5
成吉思汗(25)(弓箭类、骑兵、特色单位)
对 攻城武器 +3
附加装甲:
骑兵 +2
弓箭类 +2
特色单位 +2 

其他
坏邻居(200)(免疫附加)
对 所有建筑物 +250
神之弓(200)(免疫附加)
对 所有建筑物 +250
让·比罗(近40)(免疫附加)
对 所有建筑物 +80
对 船或骆驼或破坏者 +40
对 石材建筑 +25
让·洛兰(近100)(免疫附加)
对 所有建筑物 +100
对 船或骆驼或破坏者 +100
对 石材建筑 +100 
李舜臣将军(75)(船或骆驼或破坏者)
无附加伤害
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +11
破坏者(近100,范围2.5)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +100
对 石材建筑 +500 

-塔-
城堡(远11,甲8盾11)(标准建筑物、所有建筑物、城堡)
对 长枪兵 +2
附加装甲:所有建筑物 +8
瞭望塔(远5,甲1盾7)(标准建筑物、所有建筑物、石材建筑)
对 长枪兵 +2
对 船或骆驼或破坏者 +7
警戒塔(远6,甲2盾8)(标准建筑物、所有建筑物、石材建筑)
对 长枪兵 +2
对 船或骆驼或破坏者 +9
要塞(远7,甲3盾9)(标准建筑物、所有建筑物、石材建筑)
对 长枪兵 +2
对 船或骆驼或破坏者 +10
炮塔(远120,甲3盾9)(标准建筑物、所有建筑物、石材建筑)
对 船或骆驼或破坏者 +40

-动物-
狼系(承受一切附加)
灰狼柯鲁(近20,甲0盾2)
无附加伤害
猎狼(近8,甲2盾2)
无附加伤害
恶狼(0)
恶狼在无目标时不会被远距伤害击中
OUTLW(4)
绵羊
火鸡

其他
狼/美洲虎(近3,甲0盾0)(免疫附加)
无附加伤害
狂暴之狼(近5,甲0盾0)(免疫附加)
无附加伤害
野猪(近7,甲0盾0)(野猪)
无附加伤害
铁野猪(近12,甲3盾3)(野猪)
无附加伤害
狂猴(近99)(免疫附加)
对 所有建筑物 +999
眼镜蛇车(近10)(攻城武器)
对 所有建筑物 +10
附加装甲:攻城武器 +50

欢迎转载,但请保留原文地址 http://www.sjyhome.com/articles/empires2-bingzhong-xiangke.html

回复(0)